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This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,37 @@
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using UnityEngine;
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namespace DataEyeAnalytics.Utils
|
||||
{
|
||||
public class DE_Log
|
||||
{
|
||||
private static bool enableLog;
|
||||
public static void EnableLog(bool enabled)
|
||||
{
|
||||
enableLog = enabled;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void d(string message)
|
||||
{
|
||||
if (enableLog)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log(message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void e(string message)
|
||||
{
|
||||
if (enableLog)
|
||||
{
|
||||
Debug.LogError(message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void w(string message)
|
||||
{
|
||||
if (enableLog)
|
||||
{
|
||||
Debug.LogWarning(message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: cf27cc4612e60430ca5f468134d9a5b0
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
@@ -0,0 +1,604 @@
|
||||
/*
|
||||
* MIT License. Forked from GA_MiniJSON.
|
||||
* I modified it so that it could be used for TD limitations.
|
||||
*/
|
||||
// using UnityEngine;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace DataEyeAnalytics.Utils
|
||||
{
|
||||
/* Based on the JSON parser from
|
||||
* http://techblog.procurios.nl/k/618/news/view/14605/14863/How-do-I-write-my-own-parser-for-JSON.html
|
||||
*
|
||||
* I simplified it so that it doesn't throw exceptions
|
||||
* and can be used in Unity iPhone with maximum code stripping.
|
||||
*/
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// This class encodes and decodes JSON strings.
|
||||
/// Spec. details, see http://www.json.org/
|
||||
///
|
||||
/// JSON uses Arrays and Objects. These correspond here to the datatypes ArrayList and Hashtable.
|
||||
/// All numbers are parsed to floats.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class DE_MiniJSON
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Parses the string json into a value
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="json">A JSON string.</param>
|
||||
/// <returns>An List<object>, a Dictionary<string, object>, a double, an integer,a string, null, true, or false</returns>
|
||||
public static Dictionary<string, object> Deserialize(string json)
|
||||
{
|
||||
// save the string for debug information
|
||||
if (json == null)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Parser.Parse(json);
|
||||
}
|
||||
|
||||
sealed class Parser : IDisposable
|
||||
{
|
||||
const string WORD_BREAK = "{}[],:\"";
|
||||
|
||||
public static bool IsWordBreak(char c)
|
||||
{
|
||||
return Char.IsWhiteSpace(c) || WORD_BREAK.IndexOf(c) != -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum TOKEN
|
||||
{
|
||||
NONE,
|
||||
CURLY_OPEN,
|
||||
CURLY_CLOSE,
|
||||
SQUARED_OPEN,
|
||||
SQUARED_CLOSE,
|
||||
COLON,
|
||||
COMMA,
|
||||
STRING,
|
||||
NUMBER,
|
||||
TRUE,
|
||||
FALSE,
|
||||
NULL
|
||||
};
|
||||
|
||||
StringReader json;
|
||||
|
||||
Parser(string jsonString)
|
||||
{
|
||||
json = new StringReader(jsonString);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static Dictionary<string, object> Parse(string jsonString)
|
||||
{
|
||||
using (var instance = new Parser(jsonString))
|
||||
{
|
||||
return instance.ParseObject();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Dispose()
|
||||
{
|
||||
json.Dispose();
|
||||
json = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dictionary<string, object> ParseObject()
|
||||
{
|
||||
Dictionary<string, object> table = new Dictionary<string, object>();
|
||||
|
||||
// ditch opening brace
|
||||
json.Read();
|
||||
|
||||
// {
|
||||
while (true)
|
||||
{
|
||||
switch (NextToken)
|
||||
{
|
||||
case TOKEN.NONE:
|
||||
return null;
|
||||
case TOKEN.COMMA:
|
||||
continue;
|
||||
case TOKEN.CURLY_CLOSE:
|
||||
return table;
|
||||
default:
|
||||
// name
|
||||
string name = ParseString();
|
||||
if (name == null)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// :
|
||||
if (NextToken != TOKEN.COLON)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
// ditch the colon
|
||||
json.Read();
|
||||
|
||||
// value
|
||||
table[name] = ParseValue();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<object> ParseArray()
|
||||
{
|
||||
List<object> array = new List<object>();
|
||||
|
||||
// ditch opening bracket
|
||||
json.Read();
|
||||
|
||||
// [
|
||||
var parsing = true;
|
||||
while (parsing)
|
||||
{
|
||||
TOKEN nextToken = NextToken;
|
||||
|
||||
switch (nextToken)
|
||||
{
|
||||
case TOKEN.NONE:
|
||||
return null;
|
||||
case TOKEN.COMMA:
|
||||
continue;
|
||||
case TOKEN.SQUARED_CLOSE:
|
||||
parsing = false;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
object value = ParseByToken(nextToken);
|
||||
|
||||
array.Add(value);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return array;
|
||||
}
|
||||
|
||||
object ParseValue()
|
||||
{
|
||||
TOKEN nextToken = NextToken;
|
||||
return ParseByToken(nextToken);
|
||||
}
|
||||
|
||||
object ParseByToken(TOKEN token)
|
||||
{
|
||||
switch (token)
|
||||
{
|
||||
case TOKEN.STRING:
|
||||
string str = ParseString();
|
||||
DateTime dateTime;
|
||||
if (DateTime.TryParse(str, out dateTime))
|
||||
{
|
||||
return dateTime;
|
||||
}
|
||||
return str;
|
||||
case TOKEN.NUMBER:
|
||||
return ParseNumber();
|
||||
case TOKEN.CURLY_OPEN:
|
||||
return ParseObject();
|
||||
case TOKEN.SQUARED_OPEN:
|
||||
return ParseArray();
|
||||
case TOKEN.TRUE:
|
||||
return true;
|
||||
case TOKEN.FALSE:
|
||||
return false;
|
||||
case TOKEN.NULL:
|
||||
return null;
|
||||
default:
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
string ParseString()
|
||||
{
|
||||
StringBuilder s = new StringBuilder();
|
||||
char c;
|
||||
|
||||
// ditch opening quote
|
||||
json.Read();
|
||||
|
||||
bool parsing = true;
|
||||
while (parsing)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (json.Peek() == -1)
|
||||
{
|
||||
parsing = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
c = NextChar;
|
||||
switch (c)
|
||||
{
|
||||
case '"':
|
||||
parsing = false;
|
||||
break;
|
||||
case '\\':
|
||||
if (json.Peek() == -1)
|
||||
{
|
||||
parsing = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
c = NextChar;
|
||||
switch (c)
|
||||
{
|
||||
case '"':
|
||||
case '\\':
|
||||
case '/':
|
||||
s.Append(c);
|
||||
break;
|
||||
case 'b':
|
||||
s.Append('\b');
|
||||
break;
|
||||
case 'f':
|
||||
s.Append('\f');
|
||||
break;
|
||||
case 'n':
|
||||
s.Append('\n');
|
||||
break;
|
||||
case 'r':
|
||||
s.Append('\r');
|
||||
break;
|
||||
case 't':
|
||||
s.Append('\t');
|
||||
break;
|
||||
case 'u':
|
||||
var hex = new char[4];
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||
{
|
||||
hex[i] = NextChar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
s.Append((char)Convert.ToInt32(new string(hex), 16));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
s.Append(c);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return s.ToString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
object ParseNumber()
|
||||
{
|
||||
string number = NextWord;
|
||||
|
||||
if (number.IndexOf('.') == -1)
|
||||
{
|
||||
long parsedInt;
|
||||
Int64.TryParse(number, out parsedInt);
|
||||
return parsedInt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
double parsedDouble;
|
||||
Double.TryParse(number, out parsedDouble);
|
||||
return parsedDouble;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EatWhitespace()
|
||||
{
|
||||
while (Char.IsWhiteSpace(PeekChar))
|
||||
{
|
||||
json.Read();
|
||||
|
||||
if (json.Peek() == -1)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
char PeekChar
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return Convert.ToChar(json.Peek());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
char NextChar
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return Convert.ToChar(json.Read());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
string NextWord
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
StringBuilder word = new StringBuilder();
|
||||
|
||||
while (!IsWordBreak(PeekChar))
|
||||
{
|
||||
word.Append(NextChar);
|
||||
|
||||
if (json.Peek() == -1)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return word.ToString();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
TOKEN NextToken
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
EatWhitespace();
|
||||
|
||||
if (json.Peek() == -1)
|
||||
{
|
||||
return TOKEN.NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (PeekChar)
|
||||
{
|
||||
case '{':
|
||||
return TOKEN.CURLY_OPEN;
|
||||
case '}':
|
||||
json.Read();
|
||||
return TOKEN.CURLY_CLOSE;
|
||||
case '[':
|
||||
return TOKEN.SQUARED_OPEN;
|
||||
case ']':
|
||||
json.Read();
|
||||
return TOKEN.SQUARED_CLOSE;
|
||||
case ',':
|
||||
json.Read();
|
||||
return TOKEN.COMMA;
|
||||
case '"':
|
||||
return TOKEN.STRING;
|
||||
case ':':
|
||||
return TOKEN.COLON;
|
||||
case '0':
|
||||
case '1':
|
||||
case '2':
|
||||
case '3':
|
||||
case '4':
|
||||
case '5':
|
||||
case '6':
|
||||
case '7':
|
||||
case '8':
|
||||
case '9':
|
||||
case '-':
|
||||
return TOKEN.NUMBER;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (NextWord)
|
||||
{
|
||||
case "false":
|
||||
return TOKEN.FALSE;
|
||||
case "true":
|
||||
return TOKEN.TRUE;
|
||||
case "null":
|
||||
return TOKEN.NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return TOKEN.NONE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Converts a IDictionary / IList object or a simple type (string, int, etc.) into a JSON string
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="json">A Dictionary<string, object> / List<object></param>
|
||||
/// <returns>A JSON encoded string, or null if object 'json' is not serializable</returns>
|
||||
public static string Serialize(object obj, Func<DateTime, string> func = null)
|
||||
{
|
||||
return Serializer.Serialize(obj, func);
|
||||
}
|
||||
|
||||
sealed class Serializer
|
||||
{
|
||||
StringBuilder builder;
|
||||
Func<DateTime, string> func;
|
||||
|
||||
Serializer()
|
||||
{
|
||||
builder = new StringBuilder();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static string Serialize(object obj, Func<DateTime, string> func)
|
||||
{
|
||||
var instance = new Serializer();
|
||||
instance.func = func;
|
||||
|
||||
instance.SerializeValue(obj);
|
||||
|
||||
return instance.builder.ToString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SerializeValue(object value)
|
||||
{
|
||||
IList asList;
|
||||
IDictionary asDict;
|
||||
string asStr;
|
||||
|
||||
if (value == null)
|
||||
{
|
||||
builder.Append("null");
|
||||
}
|
||||
else if ((asStr = value as string) != null)
|
||||
{
|
||||
SerializeString(asStr);
|
||||
}
|
||||
else if (value is bool)
|
||||
{
|
||||
builder.Append((bool)value ? "true" : "false");
|
||||
}
|
||||
else if ((asList = value as IList) != null)
|
||||
{
|
||||
SerializeArray(asList);
|
||||
}
|
||||
else if ((asDict = value as IDictionary) != null)
|
||||
{
|
||||
SerializeObject(asDict);
|
||||
}
|
||||
else if (value is char)
|
||||
{
|
||||
SerializeString(new string((char)value, 1));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SerializeOther(value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SerializeObject(IDictionary obj)
|
||||
{
|
||||
bool first = true;
|
||||
|
||||
builder.Append('{');
|
||||
|
||||
foreach (object e in obj.Keys)
|
||||
{
|
||||
if (!first)
|
||||
{
|
||||
builder.Append(',');
|
||||
}
|
||||
|
||||
SerializeString(e.ToString());
|
||||
builder.Append(':');
|
||||
|
||||
SerializeValue(obj[e]);
|
||||
|
||||
first = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
builder.Append('}');
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SerializeArray(IList anArray)
|
||||
{
|
||||
builder.Append('[');
|
||||
|
||||
bool first = true;
|
||||
|
||||
foreach (object obj in anArray)
|
||||
{
|
||||
if (!first)
|
||||
{
|
||||
builder.Append(',');
|
||||
}
|
||||
|
||||
SerializeValue(obj);
|
||||
|
||||
first = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
builder.Append(']');
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SerializeString(string str)
|
||||
{
|
||||
builder.Append('\"');
|
||||
|
||||
char[] charArray = str.ToCharArray();
|
||||
foreach (var c in charArray)
|
||||
{
|
||||
switch (c)
|
||||
{
|
||||
case '"':
|
||||
builder.Append("\\\"");
|
||||
break;
|
||||
case '\\':
|
||||
builder.Append("\\\\");
|
||||
break;
|
||||
case '\b':
|
||||
builder.Append("\\b");
|
||||
break;
|
||||
case '\f':
|
||||
builder.Append("\\f");
|
||||
break;
|
||||
case '\n':
|
||||
builder.Append("\\n");
|
||||
break;
|
||||
case '\r':
|
||||
builder.Append("\\r");
|
||||
break;
|
||||
case '\t':
|
||||
builder.Append("\\t");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
int codepoint = Convert.ToInt32(c);
|
||||
if ((codepoint >= 32) && (codepoint <= 126))
|
||||
{
|
||||
builder.Append(c);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
builder.Append("\\u");
|
||||
builder.Append(codepoint.ToString("x4"));
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
builder.Append('\"');
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SerializeOther(object value)
|
||||
{
|
||||
// NOTE: decimals lose precision during serialization.
|
||||
// They always have, I'm just letting you know.
|
||||
// Previously floats and doubles lost precision too.
|
||||
if (value is float)
|
||||
{
|
||||
builder.Append(((float)value).ToString("R"));
|
||||
}
|
||||
else if (value is int
|
||||
|| value is uint
|
||||
|| value is long
|
||||
|| value is sbyte
|
||||
|| value is byte
|
||||
|| value is short
|
||||
|| value is ushort
|
||||
|| value is ulong)
|
||||
{
|
||||
builder.Append(value);
|
||||
}
|
||||
else if (value is double
|
||||
|| value is decimal)
|
||||
{
|
||||
builder.Append(Convert.ToDouble(value).ToString("R", System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture));
|
||||
}
|
||||
else if (value is DateTime)
|
||||
{
|
||||
builder.Append('\"');
|
||||
DateTime dateTime = (DateTime) value;
|
||||
if (null != func)
|
||||
{
|
||||
builder.Append(func((DateTime) value));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
builder.Append(dateTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"));
|
||||
}
|
||||
builder.Append('\"');
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SerializeString(value.ToString());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 46039f66576614c9d94fa7590896e331
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
||||
@@ -0,0 +1,120 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text.RegularExpressions;
|
||||
|
||||
namespace DataEyeAnalytics.Utils
|
||||
{
|
||||
public class DE_PropertiesChecker
|
||||
{
|
||||
private static readonly Regex keyPattern = new Regex(@"^[a-zA-Z][a-zA-Z\d_#]{0,49}$");
|
||||
|
||||
public static bool IsNumeric(object AObject)
|
||||
{
|
||||
return AObject is sbyte
|
||||
|| AObject is byte
|
||||
|| AObject is short
|
||||
|| AObject is ushort
|
||||
|| AObject is int
|
||||
|| AObject is uint
|
||||
|| AObject is long
|
||||
|| AObject is ulong
|
||||
|| AObject is double
|
||||
|| AObject is decimal
|
||||
|| AObject is float;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool IsList(object obj) {
|
||||
if (obj == null)
|
||||
return false;
|
||||
return (obj.GetType().IsGenericType && obj.GetType().GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>)) || obj is Array;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool CheckProperties<V>(Dictionary<string, V> properties)
|
||||
{
|
||||
if (properties == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
foreach(KeyValuePair<string, V> kv in properties) {
|
||||
if (!CheckString(kv.Key))
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!(kv.Value is string || kv.Value is DateTime || kv.Value is bool || IsNumeric(kv.Value) || IsList(kv.Value)))
|
||||
{
|
||||
DE_Log.w("TA.PropertiesChecker - property values must be one of: string, numberic, Boolean, DateTime, Array");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (kv.Value is string && System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(Convert.ToString(kv.Value)).Length > 2048) {
|
||||
DE_Log.w("TA.PropertiesChecker - the string is too long: " + (string)(object)kv.Value);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (IsNumeric(kv.Value)) {
|
||||
double number = Convert.ToDouble(kv.Value);
|
||||
if (number > 9999999999999.999 || number < -9999999999999.999)
|
||||
{
|
||||
DE_Log.w("TA.PropertiesChecker - number value is invalid: " + number + ", 数据范围是-9E15至9E15,小数点最多保留3位");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool CheckProperteis(List<string> properties)
|
||||
{
|
||||
if (properties == null)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach(string value in properties)
|
||||
{
|
||||
if (!CheckString(value))
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool CheckString(string eventName)
|
||||
{
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(eventName))
|
||||
{
|
||||
DE_Log.w("TA.PropertiesChecker - the string is null");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (keyPattern.IsMatch(eventName))
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
DE_Log.w("TA.PropertiesChecker - the string is invalid for TA: " + eventName + ", " +
|
||||
"事件名和属性名规则: 必须以字母开头,只能包含:数字,字母(忽略大小写)和下划线“_”,长度最大为50个字符。请注意配置时不要带有空格。");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void MergeProperties(Dictionary<string, object> source, Dictionary<string, object> dest)
|
||||
{
|
||||
if (null == source) return;
|
||||
foreach (KeyValuePair<string, object> kv in source)
|
||||
{
|
||||
if (dest.ContainsKey(kv.Key))
|
||||
{
|
||||
dest[kv.Key] = kv.Value;
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
dest.Add(kv.Key, kv.Value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 9aa6d703ca6b841bda83b94121c2f172
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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