using IgnoreOPS; namespace ChillConnect { public class RewardUICtrl : BaseUICtrl { private RewardUI ui; private RewardModel model; private uint openUIMsg = UICtrlMsg.RewardUI_Open; private uint closeUIMsg = UICtrlMsg.RewardUI_Close; public RewardData rewardInfo; protected override void OnInit() { } protected override void OnDispose() { } public override void OpenUI(object args = null) { if (ui == null) { if (args != null) { rewardInfo = (RewardData)args; } ui = new RewardUI(this); ui.Open(args); } } public override void CloseUI(object args = null) { if (ui is { isClose: false }) { ui.Close(); } ui = null; } public override uint GetOpenUIMsg(string uiName) { return openUIMsg; } public override uint GetCloseUIMsg(string uiName) { return closeUIMsg; } public void GetReward(int rate = 1) { foreach (var rewardSingleData in rewardInfo.GetRewardDataList()) { rewardSingleData.rate = rate; } // if (rewardInfo.sign_in_days == 1) // { // // setItemUrl(ui.loader_icon0, ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].rewards_type[1]); // // ui.text_num1.text = "x" + ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].quantity[1]; // if (ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].rewards_type[1] == 2) // { // // PlayerPrefs.SetInt("_back", PlayerPrefs.GetInt("_back", 0) + rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].quantity[1]); // SaveData.GetSaveObject().item_back_num += rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].quantity[1]; // } // else if (ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].rewards_type[1] == 1) // { // // PlayerPrefs.SetInt("_out", PlayerPrefs.GetInt("_out", 0) + rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].quantity[1]); // SaveData.GetSaveObject().item_out_num += rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].quantity[1]; // } // else if (ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].rewards_type[1] == 3) // { // // PlayerPrefs.SetInt("_refresh", PlayerPrefs.GetInt("_refresh", 0) + rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].quantity[1]); // SaveData.GetSaveObject().item_refresh_num += rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[1].quantity[1]; // } // GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.Sheep_item_refresh); // } // else if (rewardInfo.sign_in_days == 6) { if (ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].rewards_type[1] == 2) { // PlayerPrefs.SetInt("_back", PlayerPrefs.GetInt("_back", 0) + rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[1]); SaveData.GetSaveObject().BackPropNum += rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[1]; } else if (ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].rewards_type[1] == 1) { // PlayerPrefs.SetInt("_out", PlayerPrefs.GetInt("_out", 0) + rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[1]); SaveData.GetSaveObject().OutPropNum += rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[1]; } else if (ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].rewards_type[1] == 3) { // PlayerPrefs.SetInt("_refresh", PlayerPrefs.GetInt("_refresh", 0) + rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[1]); SaveData.GetSaveObject().RefreshPropNum += rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[1]; } } // if (ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].rewards_type[2] == 2) // { // // PlayerPrefs.SetInt("_back", PlayerPrefs.GetInt("_back", 0) + rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[2]); // SaveData.GetSaveObject().item_back_num += rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[2]; // } // else if (ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].rewards_type[2] == 1) // { // // PlayerPrefs.SetInt("_out", PlayerPrefs.GetInt("_out", 0) + rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[2]); // SaveData.GetSaveObject().item_out_num += rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[2]; // } // else if (ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].rewards_type[2] == 3) // { // // PlayerPrefs.SetInt("_refresh", PlayerPrefs.GetInt("_refresh", 0) + rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[2]); // SaveData.GetSaveObject().item_refresh_num += rate * (int)ConfigSystem.GetConfig().DataList[6].quantity[2]; // } GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.Sheep_item_refresh); RewardSystem.GetReward(rewardInfo); } protected override void AddListener() { uiCtrlDispatcher.AddListener(openUIMsg, OpenUI); uiCtrlDispatcher.AddListener(closeUIMsg, CloseUI); } protected override void RemoveListener() { uiCtrlDispatcher.RemoveListener(openUIMsg, OpenUI); uiCtrlDispatcher.RemoveListener(closeUIMsg, CloseUI); } } }