feat:1、添加项目
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,589 @@
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// ============================================================
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// IAPPayManager.cs
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// IAP 接入使用(MonoBehaviour)
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//
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// 将此脚本挂到场景中的任意 GameObject 即可运行示例。
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// 请将商品 ID 替换为你在 App Store Connect / Google Play Console 中配置的真实 ID。
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// ============================================================
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using System;
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using SDK_IAP;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.Purchasing;
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namespace BallKingdomCrush
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{
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public class IAPPayManager : MonoBehaviour
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{
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// ──────────────────────────────────────────────────────────
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||||
// 单例实例
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// ──────────────────────────────────────────────────────────
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private static IAPPayManager _instance;
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public static IAPPayManager Instance
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{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (_instance == null)
|
||||
{
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_instance = FindObjectOfType<IAPPayManager>();
|
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}
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return _instance;
|
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}
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}
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// ──────────────────────────────────────────────────────────
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// 商品 ID 常量(替换为真实 ID)
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// ──────────────────────────────────────────────────────────
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public static string PRODUCT_FIRST_GIFT = "comwackyllamagamegift199"; //首充 消耗品
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public static string PRODUCT_REMOVE_ADS = "comwackyllamagameremove299"; //移除广告 消耗品
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public static string PRODUCT_PASS_BONUS = "comwackyllamagamepass999"; //通行证礼包 消耗品
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||||
public static string PRODUCT_SPACE_BONUS = "comwackyllamagamespace2499"; //加一格礼包 非消耗品
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||||
public static string PRODUCT_SHOP_1 = "comwackyllamagameshop199"; //商店档位1 消耗品
|
||||
public static string PRODUCT_SHOP_2 = "comwackyllamagameshop399"; //商店档位2 消耗品
|
||||
public static string PRODUCT_SHOP_3= "comwackyllamagameshop999"; //商店档位3 消耗品
|
||||
public static string PRODUCT_SHOP_4 = "comwackyllamagameshop1999"; //商店档位4 消耗品
|
||||
public static string PRODUCT_SHOP_5 = "comwackyllamagameshop3999"; //商店档位5 消耗品
|
||||
public static string PRODUCT_THREE_DAY = "comwackyllamagamethreeday399"; //三天礼包 消耗品
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||||
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||||
public static string PRODUCT_VIP_WEEK = "comwackyllamagamesub999"; // 周订阅 Subscription
|
||||
public static string PRODUCT_VIP_MONTH = "comwackyllamagamesub2999"; // 月订阅 Subscription
|
||||
public static string PRODUCT_VIP_YEAR = "comwackyllamagamesub9999"; // 年订阅 Subscription
|
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// ──────────────────────────────────────────────────────────
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||||
// 生命周期
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// ──────────────────────────────────────────────────────────
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||||
private void Awake()
|
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{
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||||
// 确保单例唯一性
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if (_instance != null && _instance != this)
|
||||
{
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Debug.LogWarning("[IAP Google] 检测到多个 IAPGoogleManager 实例,销毁重复对象");
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||||
Destroy(gameObject);
|
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return;
|
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}
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_instance = this;
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||||
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||||
// 订阅发货事件(持续监听,全局处理发货逻辑)
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||||
IAPManager.OnDeliver += HandleDeliver;
|
||||
IAPManager.OnInitialized += HandleInitialized;
|
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}
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||||
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private void Start()
|
||||
{
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||||
InitIAP();
|
||||
//StartCoroutine(Test());
|
||||
}
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||||
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||||
//private IEnumerator Test()
|
||||
//{
|
||||
// int index = 0;
|
||||
// while (true)
|
||||
// {
|
||||
// yield return new WaitForSeconds(1f);
|
||||
|
||||
// Analytics.OnTrackEvent?.Invoke($"test{index}", new Dictionary<string, string>());
|
||||
// index++;
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
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||||
private void OnDestroy()
|
||||
{
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||||
IAPManager.OnDeliver -= HandleDeliver;
|
||||
IAPManager.OnInitialized -= HandleInitialized;
|
||||
IAPManager.Dispose();
|
||||
}
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||||
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||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// 初始化
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||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
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||||
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||||
private void InitIAP()
|
||||
{
|
||||
var products = new List<ProductDefine>
|
||||
{
|
||||
// 消耗品
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_FIRST_GIFT, ProductType.Consumable),
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_REMOVE_ADS, ProductType.Consumable),
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_PASS_BONUS, ProductType.Consumable),
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_SHOP_1, ProductType.Consumable),
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_SHOP_2, ProductType.Consumable),
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_SHOP_3, ProductType.Consumable),
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_SHOP_4, ProductType.Consumable),
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_SHOP_5, ProductType.Consumable),
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_THREE_DAY, ProductType.Consumable),
|
||||
|
||||
// 非消耗品
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_SPACE_BONUS, ProductType.NonConsumable),
|
||||
|
||||
// 订阅
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_VIP_WEEK, ProductType.Subscription),
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_VIP_MONTH, ProductType.Subscription),
|
||||
ProductDefine.Simple(PRODUCT_VIP_YEAR, ProductType.Subscription),
|
||||
};
|
||||
|
||||
Debug.Log("[IAP Google] 开始初始化...");
|
||||
IAPManager.Init(products, OnInitCallback);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Init 完成回调(与 OnInitialized 事件等价,二选一即可)
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||||
private void OnInitCallback(bool success)
|
||||
{
|
||||
if (success)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("[IAP Google] 初始化成功!");
|
||||
ShowProductPrices();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Debug.LogError("[IAP Google] 初始化失败,请检查网络或 App Store / Google Play 配置。");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 也可以通过静态事件监听(适合多个 Manager 分散处理)
|
||||
private void HandleInitialized(bool success)
|
||||
{
|
||||
// 此处可做更新 UI 等操作
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// 显示商品价格(初始化成功后调用)
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
public void ShowProductPrices()
|
||||
{
|
||||
var products = IAPManager.GetProducts();
|
||||
foreach (var p in products)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 商品: {p.definition.id} | 价格: {p.metadata.localizedPriceString}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// 购买
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
/// <summary>通用购买方法 - 适用于消耗品和非消耗品</summary>
|
||||
/// <param name="productId">商品ID</param>
|
||||
/// <param name="productName">商品名称(用于日志)</param>
|
||||
/// <param name="onSuccess">购买成功后的回调</param>
|
||||
public void BuyProduct(string productId, string productName, System.Action onSuccess = null)
|
||||
{
|
||||
IAPManager.Buy(productId, result =>
|
||||
{
|
||||
if (result.success)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 购买成功: {productName} ({result.productId}) | tid={result.transactionId}");
|
||||
onSuccess?.Invoke();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Debug.LogWarning($"[IAP Google] 购买失败: {productName} ({result.productId}) - {result.error}");
|
||||
PurchasingManager.SendEventClickByName(productId, "open");
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>通用订阅方法 - 适用于订阅类型商品</summary>
|
||||
/// <param name="productId">商品ID</param>
|
||||
/// <param name="subscriptionName">订阅名称(用于日志)</param>
|
||||
/// <param name="onSuccess">订阅成功后的回调</param>
|
||||
public void SubscribeProduct(string productId, string subscriptionName, System.Action onSuccess = null)
|
||||
{
|
||||
IAPManager.Buy(productId, result =>
|
||||
{
|
||||
if (result.success)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 订阅成功: {subscriptionName} ({result.productId}) | tid={result.transactionId}");
|
||||
// ShowSubscriptionInfo();
|
||||
onSuccess?.Invoke();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Debug.LogWarning($"[IAP Google] 订阅失败: {subscriptionName} ({result.productId}) - {result.error}");
|
||||
PurchasingManager.SendEventClickByName(productId, "open");
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// 恢复购买(iOS 界面上必须提供此按钮)
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
public void OnRestoreButtonClicked()
|
||||
{
|
||||
// UI 控制:仅在需要时显示此按钮
|
||||
if (!IAPManager.NeedShowRestoreButton()) return;
|
||||
|
||||
IAPManager.Restore(result =>
|
||||
{
|
||||
if (result.success)
|
||||
Debug.Log("[IAP Google] 恢复购买流程完成(实际恢复内容通过 OnDeliver 发放)");
|
||||
else
|
||||
Debug.LogWarning($"[IAP Google] 恢复购买失败: {result.error}");
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// 权益检查
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
/// <summary>通用权益检查方法 - 适用于非消耗品和订阅</summary>
|
||||
/// <param name="productId">商品ID</param>
|
||||
/// <param name="productName">商品名称(用于日志)</param>
|
||||
/// <param name="onResult">检查结果回调</param>
|
||||
public void CheckEntitlement(string productId, string productName, System.Action<EntitlementStatus> onResult = null)
|
||||
{
|
||||
IAPManager.CheckEntitlement(productId, status =>
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] {productName} 权益状态: {status}");
|
||||
onResult?.Invoke(status);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>检查加一格礼包权益</summary>
|
||||
public void CheckSpaceBonusEntitlement()
|
||||
{
|
||||
CheckEntitlement(PRODUCT_SPACE_BONUS, "加一格礼包", state =>
|
||||
{
|
||||
if (state == EntitlementStatus.FullyEntitled)
|
||||
{
|
||||
// 激活加一格权限
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>检查VIP订阅权益</summary>
|
||||
public void CheckVipEntitlement()
|
||||
{
|
||||
CheckEntitlement(PRODUCT_VIP_MONTH, "VIP月卡", status =>
|
||||
{
|
||||
if (status == EntitlementStatus.FullyEntitled)
|
||||
{
|
||||
// 激活VIP权限
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// 订阅信息查询
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
/// <summary>显示指定商品的订阅信息</summary>
|
||||
/// <param name="productId">商品ID</param>
|
||||
public void ShowSubscriptionInfo(string productId)
|
||||
{
|
||||
var info = IAPManager.GetSubscriptionInfo(productId);
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] VIP 订阅状态 ({productId}):");
|
||||
Debug.Log($" isSubscribed = {info.isSubscribed}");
|
||||
Debug.Log($" isExpired = {info.isExpired}");
|
||||
Debug.Log($" expireDate = {info.expireDate}");
|
||||
Debug.Log($" isAutoRenewing= {info.isAutoRenewing}");
|
||||
|
||||
if (info.isSubscribed && !info.isExpired)
|
||||
{
|
||||
int vipLevel = GetVipLevelByProductId(productId);
|
||||
if (vipLevel > 0)
|
||||
{
|
||||
DataMgr.VipLevel.Value = vipLevel;
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 设置 VIP 等级: {vipLevel}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (info.expireDate.Year > 1970 && info.expireDate.Year < 10000)
|
||||
{
|
||||
var expireTimestamp = ((DateTimeOffset)info.expireDate).ToUnixTimeSeconds();
|
||||
Debug.Log($"Expire timestamp: {expireTimestamp}");
|
||||
DataMgr.VipExpirationTime.Value = Math.Max(DataMgr.VipExpirationTime.Value, expireTimestamp);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Debug.LogWarning($"[IAP Google] 无效的到期时间: {info.expireDate}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 用户未订阅或订阅已过期");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/// <summary>根据商品ID获取VIP等级</summary>
|
||||
/// <param name="productId">商品ID</param>
|
||||
/// <returns>VIP等级:周订阅=1,月订阅=2,年订阅=3,其他=0</returns>
|
||||
private int GetVipLevelByProductId(string productId)
|
||||
{
|
||||
if (productId == PRODUCT_VIP_WEEK)
|
||||
return 1;
|
||||
else if (productId == PRODUCT_VIP_MONTH)
|
||||
return 2;
|
||||
else if (productId == PRODUCT_VIP_YEAR)
|
||||
return 3;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// 全局发货处理(OnDeliver 事件接收)
|
||||
// ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 统一发货处理入口。
|
||||
/// 无论是新购买、补单、还是恢复购买,都会触发此方法。
|
||||
/// ⚠️ 幂等保护已由 DeliverGuardLite 处理,此处无需再判重。
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void HandleDeliver(string productId)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!IsValidProduct(productId))
|
||||
{
|
||||
Debug.LogWarning($"[IAP Google] 非法商品ID,拒绝发货: {productId}");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (productId == PRODUCT_VIP_WEEK || productId == PRODUCT_VIP_MONTH || productId == PRODUCT_VIP_YEAR)
|
||||
{
|
||||
// 订阅商品:需要先获取有效的订阅信息,成功后才会分发支付成功消息
|
||||
StartCoroutine(DelayedGetSubscriptionInfo(productId));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
UICtrlDispatcher.Instance.Dispatch(UICtrlMsg.PayloadingUI_Close);
|
||||
|
||||
// 非订阅商品(消耗品):直接发货
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 发货通知: {productId}");
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.IAP_PAY_SUCCESS, productId);
|
||||
PurchasingManager.SendEventClickByName(productId, "open");
|
||||
PurchasingManager.SendEventClickByName(productId, "success");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private IEnumerator DelayedGetSubscriptionInfo(string productId)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 开始获取订阅信息: {productId}");
|
||||
|
||||
// 先尝试立即获取一次
|
||||
var immediateInfo = IAPManager.GetSubscriptionInfo(productId);
|
||||
|
||||
// 检查是否是无效数据
|
||||
bool isInvalid = immediateInfo.expireDate == default(DateTime) ||
|
||||
(immediateInfo.expireDate.Year == 1 && !immediateInfo.isSubscribed);
|
||||
|
||||
if (!isInvalid && immediateInfo.isSubscribed)
|
||||
{
|
||||
// 立即获取到了有效数据,直接处理
|
||||
bool success = ProcessSubscriptionInfo(immediateInfo, productId);
|
||||
if (success)
|
||||
{
|
||||
DispatchPaySuccess(productId);
|
||||
}
|
||||
yield break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 无效数据,开始重试
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 订阅信息未就绪,开始重试...");
|
||||
|
||||
int maxRetries = 5;
|
||||
float waitTime = 1.5f;
|
||||
for (int i = 0; i < maxRetries; i++)
|
||||
{
|
||||
yield return new WaitForSeconds(waitTime); // 每次等待0.5秒
|
||||
|
||||
var info = IAPManager.GetSubscriptionInfo(productId);
|
||||
|
||||
if (info.isSubscribed && !info.isExpired && info.expireDate.Year > 1970)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 订阅信息获取成功 (重试 {i + 1} 次)");
|
||||
bool success = ProcessSubscriptionInfo(info, productId);
|
||||
if (success)
|
||||
{
|
||||
DispatchPaySuccess(productId);
|
||||
}
|
||||
yield break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 第 {i + 1} 次重试: isSubscribed={info.isSubscribed}, isExpired={info.isExpired}, expireDate={info.expireDate}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 所有重试都失败了,使用降级方案
|
||||
Debug.LogError($"[IAP Google] 无法获取订阅信息,使用降级方案");
|
||||
bool fallbackSuccess = ProcessFallbackSubscription(productId);
|
||||
if (fallbackSuccess)
|
||||
{
|
||||
DispatchPaySuccess(productId);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// 降级也失败了,上报错误,不分发支付成功
|
||||
Debug.LogError($"[IAP Google] 降级方案也失败,支付成功消息将不分发,请检查配置");
|
||||
PurchasingManager.SendEventClickByName(productId, "open");
|
||||
// 可选:向用户显示错误提示
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 处理订阅信息,设置VIP等级和过期时间
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns>是否设置成功</returns>
|
||||
private bool ProcessSubscriptionInfo(SubscriptionInfoLite info, string productId)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] VIP 订阅状态 ({productId}):");
|
||||
Debug.Log($" isSubscribed = {info.isSubscribed}");
|
||||
Debug.Log($" isExpired = {info.isExpired}");
|
||||
Debug.Log($" expireDate = {info.expireDate}");
|
||||
Debug.Log($" isAutoRenewing= {info.isAutoRenewing}");
|
||||
|
||||
// 获取VIP等级
|
||||
int vipLevel = GetVipLevelByProductId(productId);
|
||||
if (vipLevel <= 0)
|
||||
{
|
||||
Debug.LogError($"[IAP Google] 无法获取VIP等级,商品ID: {productId}");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取过期时间戳
|
||||
long expireTimestamp = 0;
|
||||
if (info.expireDate.Year > 1970 && info.expireDate.Year < 10000)
|
||||
{
|
||||
expireTimestamp = ((DateTimeOffset)info.expireDate).ToUnixTimeSeconds();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Debug.LogWarning($"[IAP Google] 无效的到期时间: {info.expireDate},使用预估时间");
|
||||
expireTimestamp = GetEstimatedExpireTimestamp(productId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (expireTimestamp <= 0)
|
||||
{
|
||||
Debug.LogError($"[IAP Google] 无法获取有效的过期时间戳");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 保存数据(使用前后对比,确保设置成功)
|
||||
int oldVipLevel = DataMgr.VipLevel.Value;
|
||||
long oldExpireTime = DataMgr.VipExpirationTime.Value;
|
||||
|
||||
DataMgr.VipLevel.Value = Math.Max(DataMgr.VipLevel.Value, vipLevel);
|
||||
DataMgr.VipExpirationTime.Value = Math.Max(DataMgr.VipExpirationTime.Value, expireTimestamp);
|
||||
|
||||
// 验证设置是否成功
|
||||
bool vipLevelSuccess = DataMgr.VipLevel.Value >= vipLevel;
|
||||
bool expireTimeSuccess = DataMgr.VipExpirationTime.Value >= expireTimestamp;
|
||||
|
||||
if (vipLevelSuccess && expireTimeSuccess)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] VIP设置成功 - 等级: {vipLevel} (原:{oldVipLevel}), 过期时间: {expireTimestamp} (原:{oldExpireTime})");
|
||||
|
||||
// 可选:触发VIP状态更新事件
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Debug.LogError($"[IAP Google] VIP设置失败 - 等级设置: {vipLevelSuccess}, 过期时间设置: {expireTimeSuccess}");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
Debug.LogError($"[IAP Google] 处理订阅信息时发生异常: {e.Message}\n{e.StackTrace}");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 降级方案:当无法从商店获取订阅信息时,根据商品类型估算VIP信息
|
||||
/// </summary>
|
||||
private bool ProcessFallbackSubscription(string productId)
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{
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try
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{
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Debug.LogWarning($"[IAP Google] 执行降级方案: {productId}");
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int vipLevel = GetVipLevelByProductId(productId);
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||||
if (vipLevel <= 0)
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||||
{
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||||
Debug.LogError($"[IAP Google] 降级方案失败 - 无法获取VIP等级");
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||||
return false;
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||||
}
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||||
long expireTimestamp = GetEstimatedExpireTimestamp(productId);
|
||||
if (expireTimestamp <= 0)
|
||||
{
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||||
Debug.LogError($"[IAP Google] 降级方案失败 - 无法获取预估过期时间");
|
||||
return false;
|
||||
}
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// 设置VIP信息
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DataMgr.VipLevel.Value = Math.Max(DataMgr.VipLevel.Value, vipLevel);
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DataMgr.VipExpirationTime.Value = Math.Max(DataMgr.VipExpirationTime.Value, expireTimestamp);
|
||||
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 降级方案成功 - 等级: {vipLevel}, 过期时间: {expireTimestamp}");
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
catch (Exception e)
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{
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||||
Debug.LogError($"[IAP Google] 降级方案异常: {e.Message}");
|
||||
return false;
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// 获取预估的过期时间戳
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||||
/// </summary>
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private long GetEstimatedExpireTimestamp(string productId)
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{
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||||
TimeSpan duration;
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||||
if (productId == PRODUCT_VIP_WEEK)
|
||||
{
|
||||
duration = TimeSpan.FromDays(7);
|
||||
}
|
||||
else if (productId == PRODUCT_VIP_MONTH)
|
||||
{
|
||||
duration = TimeSpan.FromDays(30);
|
||||
}
|
||||
else if (productId == PRODUCT_VIP_YEAR)
|
||||
{
|
||||
duration = TimeSpan.FromDays(365);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
duration = TimeSpan.FromDays(30);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var expireDate = DateTime.UtcNow.Add(duration);
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||||
return ((DateTimeOffset)expireDate).ToUnixTimeSeconds();
|
||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
|
||||
/// 分发支付成功消息(统一出口)
|
||||
/// </summary>
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private void DispatchPaySuccess(string productId)
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||||
{
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||||
UICtrlDispatcher.Instance.Dispatch(UICtrlMsg.PayloadingUI_Close);
|
||||
|
||||
Debug.Log($"[IAP Google] 支付成功并完成发货: {productId}");
|
||||
GameDispatcher.Instance.Dispatch(GameMsg.IAP_PAY_SUCCESS, productId);
|
||||
PurchasingManager.SendEventClickByName(productId, "open");
|
||||
PurchasingManager.SendEventClickByName(productId, "success");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>验证商品ID是否为已定义的有效商品</summary>
|
||||
/// <param name="productId">商品ID</param>
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||||
/// <returns>是否为有效商品</returns>
|
||||
private bool IsValidProduct(string productId)
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{
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||||
return productId == PRODUCT_FIRST_GIFT ||
|
||||
productId == PRODUCT_REMOVE_ADS ||
|
||||
productId == PRODUCT_PASS_BONUS ||
|
||||
productId == PRODUCT_SPACE_BONUS ||
|
||||
productId == PRODUCT_SHOP_1 ||
|
||||
productId == PRODUCT_SHOP_2 ||
|
||||
productId == PRODUCT_SHOP_3 ||
|
||||
productId == PRODUCT_SHOP_4 ||
|
||||
productId == PRODUCT_SHOP_5 ||
|
||||
productId == PRODUCT_THREE_DAY ||
|
||||
productId == PRODUCT_VIP_WEEK ||
|
||||
productId == PRODUCT_VIP_MONTH ||
|
||||
productId == PRODUCT_VIP_YEAR;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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