using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; public class OpenBrowser { public static void OpenURL(string url) { // 调用iOS原生方法打开URL // if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer) // { // _openURL(url); // } // else // { // 在非iOS平台上,你可以使用Unity的Application.OpenURL方法 Application.OpenURL(url); // } } }