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2026-05-28 15:23:36 +08:00

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Plaintext

#import "iOSBridgePlugin.h"
#import <UIKit/UIKit.h>
@implementation iOSBridgePlugin
+ (void)openURL:(NSString *)url1
{
// 使用UIApplication的openURL方法打开外部浏览器
NSURL *url = [NSURL URLWithString:url1];
if (url && [[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:url]) {
// 使用iOS 10及以上版本推荐的方法
[[UIApplication sharedApplication] openURL:url
options:@{}
completionHandler:nil];
} else {
// URL无效或无法打开
NSLog(@"Invalid URL or cannot open URL: %@", url1);
}
}
// 为了让Unity能够找到这个方法,我们需要提供一个C风格的函数入口点
extern "C"
{
void _openURL(const char* url)
{
// 将C风格的字符串转换为NSString,并调用openURL方法
[iOSBridgePlugin openURL:[NSString stringWithUTF8String:url]];
}
}
@end