fix:1、修改命名空间和文件夹名字

This commit is contained in:
2026-04-27 11:20:13 +08:00
parent db90a6e485
commit 70d45d4705
4252 changed files with 465 additions and 463 deletions
@@ -1,3 +0,0 @@
namespace LoveLegend
{
}
@@ -1,6 +1,6 @@
using UnityEngine;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class PlayerPrefsConst
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class AdTaskData
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class InviteData
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public enum InviteMakeupStatus
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public enum InviteRecordOrigin
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class KeyValue
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class MakeupTaskData
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class UrlData
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public static partial class CtrlMsg
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public static partial class GameMsg
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public partial class NetworkMsg
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public static partial class UICtrlMsg
{
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("ADTasks")]
public class ADTask {
public int id;
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("BackgroundImage")]
public class BackgroundImage {
public int id;
@@ -1,6 +1,6 @@
using System.Collections.Generic;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class BoardModel
{
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
[ConfigKey("Common", false)]
public class CommonModel
@@ -0,0 +1,3 @@
namespace RedHotRoast
{
}
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("Durationtasks")]
public class Durationtasks {
public int id;
@@ -1,7 +1,7 @@
using System.Collections.Generic;
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
[ConfigKey("ExchangeRate")]
@@ -1,6 +1,6 @@
using System.Collections.Generic;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
public class GameConfigModel {
public Dictionary<int, List<GameBoard>> game_conf = new();
}
@@ -1,7 +1,7 @@
using System.Collections.Generic;
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
[ConfigKey("Language")]
public class LanguageTable
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("LargerewardNum")]
public class LargerewardNum {
public int id;
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("LevelUnlock")]
public class LevelUnlock {
public int LeveType;
@@ -1,7 +1,7 @@
using System.Collections.Generic;
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
[ConfigKey("FreeImageLibrary")]
public class FreeImageLibrary
@@ -1,7 +1,7 @@
using System.Linq;
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
public class MakeupModel {
public static Makeup GetData(int id) {
return ConfigSystem.GetConfig<Makeup>().FirstOrDefault(makeup => makeup.id == id);
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("OnlineRewards")]
public class OnlineRewards {
public int OnlineLimitNum;
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("PassingTasks")]
public class PassingTask {
public int id;
@@ -1,7 +1,7 @@
using System.Collections.Generic;
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("Passportrewards")]
public class Passportrewards {
public int id;
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("rewardNum")]
public class RewardNum {
public int id;
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("SecretAlbums")]
public class SecretAlbums {
public int id;
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("SignDailyReward")]
public class SignDailyReward {
public int id;
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("SmallrewardNum")]
public class SmallrewardNum {
public int id;
@@ -2,7 +2,7 @@
using System.Linq;
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
[ConfigKey("SubscribePodcast")]
public class SubscribePodcast
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("turntable")]
public class Turntable {
public int id;
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("VipClub")]
public class VipClub {
public int id;
@@ -1,6 +1,6 @@
using SGModule.ConfigLoader;
namespace LoveLegend {
namespace RedHotRoast {
[ConfigKey("TurnOffRewards")]
public class TurnOffRewards {
public int Reward_Type;
@@ -2,7 +2,7 @@ using FairyGUI;
using System.Linq;
using UnityEngine;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
using System;
using System.Collections.Generic;
@@ -1,7 +1,7 @@
using System;
using UnityEngine;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class RewardDisplayData
{
@@ -1,6 +1,6 @@
using Newtonsoft.Json;
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class RespAdEventData
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class RespDebugData
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class RespLoginFunnelData
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class RequestLoginData
{
@@ -1,4 +1,4 @@
namespace LoveLegend
namespace RedHotRoast
{
public class ResponseData
{

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More